Korea Information - Etc
+
[リポート] 不足する「輝く水晶」
[
PlayForum
]
6月17日ルネサンスの大幅なアップグレードと共に登場した「輝く水晶」は既存有料アイテムの
負担を減らす代替アイテムとして急浮上して、既存ユーザーと新規ユーザーに肯定的な反応を得ています。
以後何回もアップデートを通じて各種アイテム製作とレイドミッションなどその使い道はますます広範囲になって、
第3の貨幣と呼ばれるほどゲーム内で高い影響力を占めています。
しかし増える「輝く水晶」の需要に対して一部ユーザーから憂慮の声が大きくなっています。
ルネサンスアップデート初期、高い「輝く水晶」のドロップ率よって前よりも増えることになる「輝く水晶」の
需要量でも問題ないと予想されたが、以後顕著に減ったドロップ率により「輝く水晶」の不足が囁かれています。
現在「輝く水晶」のドロップ効率が高い場所はLv100以下の地域でモンスター再出現速度が最も良い
「リオン共同」
「ゲヘナ大橋」「骸骨の巣1階」
等で分類して見ることができます。
△[現在高い再出現速度で多くのユーザーが好む狩場]
馳せ参じたユーザーに比べて非常に足りない場所とch数
「輝く水晶」の重要性がより一層高まっている現実に多くのユーザーがこれを目当てに選択した狩場は
その他一般区域に比べてch数が1個不足して、それほど広くない大きさによって多くのユーザーの受け入れが
不可能で場所を先行獲得できない多くのユーザーは急激に増えた「輝く水晶」の需要を満たすことが
できない境遇に達することになりました。
△[ユーザーで混む合うゲヘナ大橋]
6月17日以後急激に増えた「輝く水晶」の需要量、それなら供給は?
※ ↑表の消耗個数は複数アイテムの合計で表示されている場合があります。
▽ 日時別「輝く水晶」の需要増加推移
7月29日現在、今まで把握されたアイテム製作とレイドミッションなどで「輝く水晶」の要求個数は
最低48928個と把握されていて、今後その個数は順次さらに増加すると予想されています。
しかし、上で言及した狩場を先行獲得するといっても一日24時間放置狩りを通じて獲得可能な「輝く水晶」の
個数は200個程度だと把握されています。
果たして一日200個の獲得を通じて既に施行した各種ミッションなどの色々なコンテンツを無理なく消化することが
可能でしょうか?
また、効率の良い狩場を先行獲得できなくて「輝く水晶」取得が不可能だった数多くのユーザーが望む
供給量を一部ユーザーが先行獲得した狭い地域で供給される量を通じて満足させることができるでしょうか?
逆に障害になってしまった「輝く水晶」?
常に気軽に色々なユーザーが参加して楽しんだレイドミッションが今は皆が敬遠するミッションに変わっていきつつあります。
レイドミッション入場材料製作で消耗した各種アイテムが「輝く水晶」に大挙変更された以後のことです。
多くのユーザーの負担を減らしてくれるという「輝く水晶」が逆に障害として立ちはだかりつつあります。
※ ↑表の「輝く水晶」数はロビーキーに必要な分も含まれています。
相場価格や差額などの数値は韓国本鯖での一例で日本鯖とは無関係です。
多少衝撃的な結果で、少なくて900kvis多くて4.6Mvisほど「輝く水晶」でのアイテム材料変更以後
その負担が増えたし、一日放置狩りを通じて得ることができる平均値200個を獲得すると言っても上のミッションを
以前のように全部消化する場合、↑表の結果と大きくない赤字を見ることになります。
↓表は↑表の5種類レイドミッションを一週間進行した場合、パッチ前とパッチ後のミッション進行時に必要な
消耗費用の額を一日別に現わした表です。
▽ 日別パッチ前と後のミッション実行に消耗する費用の差-
1日目の場合、
約16Mvisの差
を見せて、7日目にさしかかった場合、
何と70Mvisに近い差
を見せています。
「輝く水晶」のドロップ地域をLv100以下の地域で構成した意図は他でもない、既存の問題点と
指摘された低Lvユーザーの不足した金儲け手段に対して解決策で考え出した方案と推測されます。
もしこのような意図ならばこれは↑表のようなレイドミッションの例を通じて知ることが出来るように、
以前に不足したコンテンツで高Lvになる前に何も楽しむことができなかった低Lvユーザーの問題点と同じか
もしくは更に大きい被害を与える結果を招きます。
「輝く水晶」の真の意味で前に出した「ユーザーの有料アイテムに対する負担をなくすための媒介体」として
役割を充実していられるようにするためにはある片側に偏った方向でない全てのユーザーが恩恵を受けることができる
方向でのパッチが成り立たなければなりません。
「輝く水晶」のドロップ地域を全ての地域まで広げてこそ・・・
前で提示した全ての主張が現在「輝く水晶」がゲーム上に及ぼす肯定的な要素を否定する文は絶対ありません。
ユーザーの既存有料アイテムに対する負担を減らすことができる良い媒介体として、持続的にその用途が増えて
全てのユーザーの希望的な要素に位置しなければならないでしょう。
このような計画は持続的に増える需要を満たせる供給政策が後押しされる時ようやくその光を発揮し始めるでしょう。
その解決策は現在Lv100以下に定めた「輝く水晶」のドロップ地域に対する制限を解いて全地域に
変更して低Lvと高Lvどちらか一方だけの特権でなく全てのユーザーがその喜びを享受することができる
ルネサンスアップデートの最大の収穫に位置できるように願います。
Sponsored Link
Sponsored Link
Sponsored Link