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 + グラナドエスパダ - ワールドクロスPvP(テストサービス)
[韓国公式]



グラナドエスパダを愛するユーザーの皆さんこんにちは。

遅れた春の気配が少しは熱く感じられる5月です。5月は家庭の月です。
楽しいゲームプレーも良いが家族と共にする大切な時間も持つように願います。

今回のグラナドエスパダアップデートレビューではサーバーを超越した決闘状、
ワールドクロスPvPシステムと一日ミッションリニューアルなどを確認することができます。

今からご紹介致す内容は現在内部的にテスト中の姿です。
したがって実際サーバーアップデート時に修正されるとか変更されることがあります。


▽ ワールドクロスPvP

他のワールド(サーバー)の家門とPvPを楽しむことができる「ワールドクロスPvPシステム」テストサービスが追加されます。

1)入場
ワールドPvPはツールバー上段のワールドPvPアイコンをクリックしてウィンドウを活性化させることができます。
サーバーオープン時間は毎日23:00〜24:00までに予定されていて、該当時間にUIウィンドウで個人戦/団体戦を
選択した後に[参加する]ボタンをクリックして対戦相手に会うことができます。


△[時間も開拓民が最も罪悪感を感じないで残忍になりえる夕方11時・・・]

ワールドPvPに参加すれば現在操作中のMCCで移動するから
必ず入場前に自身のキャラクターと着用した装備を確認して下さい。
[参加する]ボタンを押さない状態では待機中です。

[参加する]ボタンを押せばワールドPvPサーバーに接続した人員中
PvP点数とキャラクターの攻撃/防御等級を基盤として自身と適合した相手をマッチングさせてくれます。
(一定参加待機時間が過ぎるほど該当条件は少しずつ緩和されます。)

自身と合う相手を探せばゾーン移動メッセージが浮かび上がってワールドPvP地域に入場することになります。


△[あの光るエフェクトをちょっと見て..私は多分勝てないだろう]

2)ワールドPvP内規則
- ワールドPvPゾーンに移動する時には自身の現在MCCの情報を持って移動します。
 キャラクター組み合わせ、各キャラクターが着用した装備などそのまま移動して
 ワールドPvPに入場以後にはキャラクター変更(バラックでの移動)や装備変更は不可能です。
 したがって武器により変更されるスタンスもまた使用できません。
例)ロミナで長剣装備(エクィテススタンス使用)でPvPゾーンに入場時、長銃(フリントロック)を使用できません。

- ワールドPvPで入場以後自身のインベントリには何も表示されません。
 したがって装備の変更、POTの使用が不可能です。
- ワールドPvPに入場したら家門の加護バフの代りに
 World Cross PvPバフ(HP100%増加=HPが2倍加される)を受けることになります。
 該当バフは解除スキルやキャラクター死亡時にも削除されません。
- ワールドPvPでは弾丸、媒体オーブなど攻撃時消費されるアイテムは一切消耗しなくて
 スキル使用時SP消耗もありません。



△[SP回復POTと媒体オーブを気にせずスキルを使いまくれ!]

- ワールドPvPはデュアルミッションと同じように全てのキャラクターが死亡すれば勝敗が決定されます。
 だが、ワールドPvPでは最高5ラウンドまで進行されて5戦3勝で最終勝敗が決定されます。
- 各ラウンドが終了される時毎に戦いを進行したキャラクターのHP/SPが全回復して全てのスキルのクールタイム、
 バフなども初期化されます。


△[完全敗北]

3)補償
- 一日に2回以上勝利時補償を受けられるし、自身の現在の階級により他の補償が与えられます。
- 補償はランダムなルーレット補償と基本補償の経験値カードがあります。


△[ルーレットと基本補償]

4)階級分類
- ワールドPvPを通じて得た点数と順位(ランク)で家門毎に階級が与えられます。


△[順位に伴う補償の差は大きい。一等だけ記憶する汚い世の中]

- 到達しにくい階級でますますPvP進行以後受けることができる補償も変わります。
- 今後階級に伴う追加コンテンツも企画予定です。



5)戦闘地域
一つでない多様なマップで多様な形式の戦闘を味わうことができます。


△[トリプルvsトリプル(個人戦)/円形競技場/宝物倉庫/研究室]

現在のテスト中の3家門vs3家門の多数戦闘が行われるマップ全景


△[トリプルvsトリプル(団体戦)/ポイズンヤード/監獄/城郭]

▽ 一日ミッションリニューアル

一日ミッションの進行方式と補償がリニューアルされます。

1)バウンティハンターミッション



バウンティハンターミッションが変更されます。変更される事項は次の通りです。

1. パウンティハンターミッションにキルカウントクエストが追加されました。
  クエストを完了すれば該当地域に合うトークンを補償で受けることができます。

2. 難易度が過度に高かった魔性のポルトベロミッションと魔性のトルシェー屋敷ミッションのモンスターレベルが
  全体的に下方修正しました。
3. 魔性のセデクレムの入場制限条件が既存マスターLv1〜5からマスターLv1〜10までに変更されました。

4. 既存の宝物箱でトークンを与えた方式から宝物箱をクリック時ルーレットでアイテムを支給する方式に変更されました。
  ルーレットは各スクワッドメンバー別にあり、トークン支給がなかった魔性のバハマル鐘乳洞、
  魔性のセデクレムミッションでも宝物箱とルーレット補償が与えられるように変更されました。

2)トルシェー屋敷の地下室ミッション



トルシェー屋敷の地下室ミッションの変更される事項は次の通りです。

1. 「トルシェーの解放」バフの持続時間が1分→3分に変更されます。

2. 既存で3体出てきたボスのビクトルが2体に減少します。

3. 2体のボスを全て倒した場合、中央ルームに宝物箱が生成されて、
  この宝物箱はトークンでバウンティハンター商店長から購買できる宝物箱鍵で開くことが可能です。

4. 宝物箱の補償がルーレット補償に変更されます。ルーレット補償は各スクワッドメンバー別にあり支給されます。

3)アルセン団長の秘密金庫ミッション


△[アルセン団長の秘密金庫ミッションに入場しようとするヘレナ]

アルセン団長の秘密金庫ミッションの変更される事項は次の通りです。

1. アルセン団長の秘密金庫ミッションでアルセン団長の秘密鍵がドロップします。
  (ブルゴーニュ宮殿ミッションではこれ以上アルセン団長の秘密鍵がドロップしません)

2. 金庫ミッションのボス「セリーヌ」のドロップアイテムが上方修正されました。

▽ 有料アイテム取り引き可能

取り引きが不可能だった一部有料アイテムが取り引き可能なように変更されました。
これで便利にユーザーと有料アイテムを取り引きすることができるようになりました。


△[この豆腐はこれぐらいの価値がある。なぜ分からない?]

各種期間制教範、有料ダンジョン入出証、ウィング引替券、オタイト香水、天上のトレジャー書、
ホームプレミアムサービス利用権などが取り引き可能です。

▽ SP回復インスタントアイテム追加

多くのユーザーの方々の希望に従って古代骸骨の巣、古代の地下鐘乳洞、 天上のセデクレム地域でSPとHPが
同時に回復するインスタントアイテム「ローヤルゼリー」が追加されました。
ローヤルゼリーでHPとSPを同時に回復できます。



▽ その他

次回アップデートレビューではカスティヤ2次アップデート「カスティヤ神殿」フィールドと
「カスティヤ混沌の塔」ミッションに対する便りを伝えて差し上げるようにします。



今回のはアップデートの便りであり,
追加される細部事項はアップデート時に今後告知事項を通じてお知らせするようにします。

グラナドエスパダを愛するユーザーの皆さんの大切な意見を土台に,
皆さんの期待がやりがいになることができるように努力します。

ありがとうございます。



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