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[グラナドエスパダ4.7.06]の修正された事項
[韓国公式]
こんにちは。グラナドエスパダ運営チームです。
システム定期点検日程案内
2010年05月06日(木)午前8:00から11:00までシステム定期点検が進行される予定です。
[グラナドエスパダゲームシステム点検]
- 日時: 2010年05月06日(木)08:00 〜 11:00
- 内容: ハンビットソフトシステム定期点検とグラナドエスパダ4.7.06アップデート
[ホームページ臨時点検]
- 日時: 2010年05月06日(木)08:00 〜 10:00
上記の点検時間中はゲーム接続とホームページ接続ができません。
利点確認されて利用に支障がないよう願います。
[グラナドエスパダ4.7.06アップデート内容]
1. コロニー戦が変更されました。
- コロニー戦争地域, チェーンシステムが削除されて一般フィールドにコロニーが登場します。
- コロニー地域が23箇所に増加します。コロニー戦が進行される地域は以下の表の通りです。
| 地域 |
| 魔の沼 |
セレステ湖 |
| 純白の大地 |
セニーザ高原 |
| ビアプルビアル |
デビルバレー |
| 割れた地 |
三姉妹の湖 |
| 灼熱の高原 |
テハドベルデ |
| アルビ川 |
忘れ去られた埠頭 |
| ウスティウルジャングル第1区域 |
荒涼の絶壁 |
| ウスティウルジャングル第2区域 |
ジザベル峡谷 |
| ボナビスタ支流 |
旧コインブラ港 |
| リオン平原 |
テトラヒル |
| フェルッチオジャンクション |
王達の庭園 |
| トポロドゥルガ |
|
- イベントコロニーは以前と同じようにコロニー戦開始5分後に告知されます。
- コロニーを占領した党の党首はコロニー戦終了後にリボルドウェ開拓支援本部のNPC「財務担当官」から
補償金を受領できます。
- コロニーから半径70m以内にはワープ保存が不可能です。
- コロニー戦進行中には同じ党や同じスクワッドメンバーでない家門は敵対関係と表示されます。
- 既にコロニー戦地域に保存しておいたワープポイントは一括削除されます。
- コロニー戦時間は既存と同一に進行されます。
| サーバー |
曜日 |
時間 |
| リボルドウェ |
土曜日 |
20:00〜21:30 |
| コインブラ |
日曜日 |
20:00〜21:30 |
| オーシュ |
日曜日 |
20:00〜21:30 |
| ブリスティア |
日曜日 |
21:00〜22:30 |
| イノリー |
日曜日 |
21:00〜22:30 |
| セデクレム |
日曜日 |
21:00〜22:30 |
2. パウンティハンターギルドがリニューアルされました。
- パウンティハンターミッションのボスを倒すと出てきた宝物箱がルーレットに変更されました。
- ルーレットを通じて高級アイテムを確率的に得ることができます。
- パウンティハンターギルドにNPC「ジャックスペース」が追加されました。
- NPC「ジャックスペース」を通じてトークンを補償で支給するキルカウントクエストを受けることができます。
- 魔性のポロトベルロ, 魔性のトルシェー屋敷ミッションの難易度が下方修正されました。
- 魔性のセデクレムダンジョンミッションの入場Lv制限が120〜130に変更されました。
3. ch減少部分緩和のため一部フィールドのモンスター出現速度が上方修正され, 中ボスの再登場時間が調整されました。
- ディアス ド ラ ティエラ/ノッチェ ド ラ ティエラ/ビア プルビアルの一般モンスター出現速度が上方修正されました。
- ゲレロ, スワンプアングラー, 3種マーマンイーターの再登場時間が減少しました。
4. ブルロンコスチュームの装備制限が削除されました。
- ブルロン状態ではなくてもいつでも装備可能です。
5. イベント経験値バフ表示が追加されました。
- サーバー全体イベントが適用される場合, イベントバフが画面下段のキャラクター情報ウィンドウに表示されます。
※ 05月05日24時まで署名運動参加者が2万の目標達成に失敗する場合, イベント経験値バフは追加されません。
6. スタンス「トルネードクルス」「ブラッディ フィースト」とスキルのリングが指輪箱に追加されました。
7. 近接キャラがキープモード中にリーダーキャラと一定距離ひらく状況でキープが解ける現象が緩和されました。
8. 画面下段のキャラクター情報ウィンドウに表示されるバフアイコンが3行まで出力されるように変更されました。
9. シルバーバロン強化クエストで一部過程が削除されました。
10. 一部ネックレスがエンチャントUIに登録された現象が修正されました。
11. 一部デバフをスキル「エスケープアーティスト」で解除した後フィールド間をゾーン移動をすると、
解除されていたデバフが再度掛かってしまう現象が修正されました。
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