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コロニー戦2次リニューアル攻略
[韓国公式]

グラナドエスパダを愛するユーザーの皆さんこんにちは。
3月23日定期点検時にアップデートされるリニューアルされたコロニー戦をより一層充実して楽しめるように
この場を通じて皆さんに今回の変更されるコロニー戦に対する詳しい情報をお知らせしようとします。
参考にされて楽しいコロニー戦になられるように願って, 速く内容を見てみましょうか?
コロニー地域と戦場マップが変更されます。
- 新規コロニー地域は既存の23地域から17地域に変更されて, 地域によりA型マップとB型マップに分けられます。

- 変更されたA, B型コロニーの地域マップと主要地点は次の通りです。
▽ A型コロニー ▽ B型コロニー

コロニー戦日程は全てのサーバーが同一で, 毎週日曜日午後9時〜10時の間進行されます。
該当時間に防衛側はコロニーマネジャーかノース, サウスポイントで入場が可能で
攻撃側はノース, サウスポイントを通じるだけで入場が可能です。
新規コロニー戦の概略的な進行順序と基本的なルールは次の通りです。
- 進行順序

- 攻撃者はコロニー戦争地域に入場時, 攻撃側開始地点に移動します。
- 防衛者はコロニー戦争地域に入場時, 防衛側開始地点に移動します。
- 該当コロニーを占領した党がない場合には全て攻撃者と認識されてコロニー入口を通じて入場が可能で,
攻撃側開始地点から始まることになります。
- コロニー戦争地域には党に加入した家門ならば誰でも出入り可能で宣戦布告をしなくても
コロニー戦争に参加できます。
- コロニー打撃告知が削除されました。
- スクワッドメンバーか同じ党を除いた他の全ての人員とは敵対関係になります。
- コロニー戦争地域ではスクワッド招待を送ったり受けることが不可能です。
- コロニー戦争地域には攻撃側開始地点と防衛側開始地点に各1個のコロニーマネジャーが存在して,
これを通じて戦争地域の外に出て行くことが可能です。
- オブジェの個数はA, B型に関係なく3個が存在します。3個のオブジェはセンターオブジェ1個と
衛星オブジェ2個で構成されます。
- 攻撃側はセンターオブジェを壊したり衛星オブジェ2個を壊せばコロニーを占領できます。
- コロニーあるいはオブジェの占領は最後の打撃を成し遂げられた家門の党が占領します。
- コロニー戦争地域でコロニーの占領が成り立つ場合は占領党を除いた人員は街に強制移動します。
- センターオブジェの加護バフが既存防御等級+1, 最大体力+1000から防御等級+1, 最大体力+3000に強化され,
衛星オブジェの加護が追加されました。衛星オブジェの加護能力値は最大体力+2000です。
- コロニーマネジャーバフとコロニーモンスターハンティングは削除されました。
派閥脱退時2週間は他の派閥に入ることができません。
また, 党首の変更は一週間に1回だけ可能です。
コロニーチェーンシステムが導入されました。
- コロニー戦は5週間進行されて, 5週目後には初期化されます。
- 初期化された後初め1週目に各党毎に5個のコロニー地域が占領目標に指定されます。
- 1週目コロニー移転終了時に目標に指定されたコロニー地域を占領していれば「コロニーチェーン」が発動されます。
- 「コロニーチェーン」が発動したチェーンはその来週2週目コロニー前開始時「占領目標地域が公開されます」という
告知と共に次の占領目標コロニー地域が指定されます。
- コロニーチェーンシステムのルールは次の通りです。
→チェーンは最大5個まで可能です。
→敵対派閥が所有したコロニー, コロニーをたくさん持っている党のコロニーであるほど次のチェーンの
占領目標地域に指定される確率が高まります。
→チェーンに登録された占領地を占領できなければ該当チェーンは消えます。
→各地域のコロニー戦終了時チェーンに登録されている全ての占領地を所有していてこそチェーンが維持されて
次の週につながることができます。
→チェーンに登録されていなかったコロニーを占領した時は該当週に空いているチェーンがあるならば
占領したコロニーが新しくチェーンに登録されます。
(すでにチェーンに登録されている占領地の場合登録されません。)

△[新しいチェーンの登録と3連勝方法]
→チェーンに同じ占領地域は最大3個まで指定されます。
→同じチェーンに同じ占領地域は指定されません。
→2週目以上進行時すでに占領している地域が違うチェーンの目標に指定されれば該当チェーンは
すでに占領した状態と表示されます。
- 連勝と補償
→5週目コロニー戦終了時チェーンを継続して維持した状況によって連勝が計算されます。
各連勝が計算される方式は次の通りです。
a. 5連勝: 1週目から目標地域の占領を成功してチェーンを継続して5週目まで成功した場合

△[5連勝チェーンを作る方法]
b. 4連勝: 2週目で新しく生成されたチェーンを基点に継続して5週目まで成功した場合
c. 3連勝: 3週目で新しく生成されたチェーンを基点に継続して5週目まで成功した場合
d. 2連勝: 4週目で新しく生成されたチェーンを基点に継続して5週目まで成功した場合
e. 1勝: 5週目コロニー戦で新しく生成されて終了時まで所有した場合
→5週目終了後連勝等級と個数を計算して補償を受けることができます。
- 占領目標コロニー地域は党情報「チェーン現況」ボタンを押せば確認できます。
ワールドマップで該当地域を占領した党に対する表記が変更されました。
ワールドマップ占領地域にマウスを重ねれば該当地域占領党の党名と党首名, 派閥と党エンブレムが表示されます。

コロニー支給金が廃止されてマーケット積立金の一部を支給する方式で変更されます。
- 5週の期間積み立てされたマーケット手数料を基準として連勝チェーンが多いほど分配を受けるvisの量が増えます。
- 5連勝チェーンを1個達成した党が受けるvis量と4連勝チェーンを2個達成した党が受けるvis量はほぼ同額で,
それ以下も同じように適用されます。
- vis支給を最大で受けることができる場合は5個の5連勝チェーン達成です。
イベントコロニーシステムが追加されました。
- 各地域毎にコロニー戦開始5分後にランダムで1個のコロニーがイベントコロニーと指定されます。
- コロニー戦時間が終了した後該当イベントコロニーを占領している党の党首はNPCに話しかければその時まで
積み立てされたマーケット手数料の一定比率を獲得できます。
- マーケット手数料積立金は5週毎に初期化されるので5週目に近づくほど積み立てされたマーケット手数料が増えるから
イベントコロニー当選時受けることができる補償が大きくなります。
今までのものが2次リニューアルされたコロニー戦の情報でした。
コロニー戦を以前からずっと楽しんでこられた方はもちろん, 別にコロニー戦に関心がおありにならなかった方も
この記事を見て一回ぐらいコロニー戦をしてみたいという欲求が聞き入れられたら良いでしょうね。
今後もより一層内容が充実している情報を提供して差し上げるために最善を尽くすようにするだろうし,
ユーザーの方々の大いなる関心と愛お願いします^^
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