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グラナドエスパダ - 4.5.00アップデート A
[韓国公式]

グラナドエスパダを愛するユーザーの皆さんこんにちは。
鋭い寒さが猛烈に勢いを振るっています。健康に格別に留意するよう願って,
体と心を全部暖かくして差し上げる新規コンテンツと共に楽しいグラナドエスパダをプレーされるように願います。
2部アップデートのメイン内容は強化体系改編とコロニー戦2次リニューアルです。
今からご紹介致す内容は現在内部的にテスト中の姿です。
したがって実際サーバーアップデート時に修正されるとか変更されることがあります。
既存には高い強化数値でそれより上位の武器/防具と同じ等級などを持つにしてもその上位のアイテムにはるかに至らない
攻撃力と防御力により上位武器/防具の発売と共に該当アイテムの価値は急激に下落する傾向と新しい上位武器/防具での
転換に多くの困難があったことと考えられます。
今回変更される内容を通じて強化の役割と効果をみて明確にすることによって既存武器の寿命延長と同時に
エンチャント, ソケットなどに対する負担の部分はより減少させることができると期待します。
既存の強化体系で+9強化以後に高い数値で増加した攻撃/防具等級が+1ずつ上がるように固定されます。
代わりに+8強化以後にも引き続き減少した強化成功率が+8強化からは同一に固定確率が適用されるように変更予定です。
上昇する攻撃/防具等級が固定される代わりに, 強化数値が高まるほど攻撃力/防御力が増加する数値が大きくなるように
上方修正されます。
既に持っている+9強化以上のアイテムの場合は今回のアップデート時に既存攻撃/防御等級と変更後の攻撃力/防御力は
一括調整される予定です。
例) +9エリートプレート(防御力206) → +10エリートプレート(防御力244),
+10エリートリングメール(防御力182) → +13エリートリングメール(防御力249)
例) +7エリートデーモンスレイヤー(攻撃力479) → +7エリートデーモンスレイヤー(攻撃力500),
+6パッションオブレグルス(攻撃力488) → +6パッションオブレグルス(攻撃力502)

△[強化数値に伴う等級や攻撃力/防御力の変動表]
アイテム強化時に消耗するvis量と系列に伴う強化費用も変更されます。
強化時に攻撃力/防御力数値が大きく上がっていく系列のアイテムを区分して強化費用差別化を置いたし
アイテムのレベルによりvis消耗が順次的に増加します。
低レベルアイテムの場合は強化費用が減少したし, Lv100以上のアイテムの場合は強化費用が増加しました。
強化成功確率と消失防止剤の投入個数にともなう強化数値維持確率をひと目で見られるようにアイテム強化UIが
下記のように変更されます。

△[新しくなった強化UI]
+6強化以上からはそれぞれの消失防止剤投入個数により既存の強化数値が維持されたり-1等級で下降される確率が
新しく追加されます。
強化時に消失防止剤を1個使う場合, 強化失敗時に既存と同一で強化値が消えます。
+5アイテムを+6に強化する時は消失防止剤1個を入れれば強化が失敗しても0で初期化されなくて,
50%の確率で+5で保存されたり-1になって+4に下がったりすることになります。
+7強化, +8強化で強化値が上がる時ことに強化数値を維持できる消失防止剤の個数が1個ずつ増加します。
例) +6アイテムを+7強化する時: 消失防止剤投入可能個数2個
+6消失防止剤を一つ入れる場合: 強化失敗時に強化値は100%確率で0に初期化(既存と同一)
+6消失防止剤を二つ入れる場合: 強化失敗時に強化値は+5に下がる確率50%, +6を維持する確率50%,
0に初期化される確率0%

△[消失防止剤投入個数に伴う強化数値維持確率表]
アイテムの最終強化数値により結晶体の等級が決定されます。
例) +7ルブラン(ウォーロック) [27+3]アイテムをアンビルに入れれば30等級のローブ結晶体を得ることができます。
28等級以上から結晶体交換が可能で最終強化等級が29等級武器と31等級の防具の場合ワールド内で使い道がないので
交換されません。
既存26等級結晶体はアップデート時に28等級結晶体で一括変更適用されます。
※ 開拓民アイテムと損傷した古代のアイテムは結晶体に交換できません。
また, 結晶体等級変化によりレシピ材料も一部変更されます。
(1月26日 追加内容)
各武器と防具のレシピ材料に入る結晶体の要求等級は
製作しようとする武器/防具の基本等級に該当する結晶体を要求するように調整されて,
結晶体要求数量は各武器/防具ごとに差がありえます。
例) 30等級防具の製作材料中に結晶体要求等級と数量→30等級結晶体2個, 32等級製作→32等級結晶体?
コロニー戦が新しくリニューアルされます。
コロニー専用召喚ボスが削除されて, コロニー支給金がfeso支給でvis支給に変更されます。
ワールドマップにコロニー占領塔の派閥を調べてみやすいように文字と文字色が変更されます。
同じマップで戦闘をする既存のコロニー戦専用地域とは違って, リニューアルされたコロニー戦では
新規マップと既存フィールドで激しい戦闘を行うことになる予定です。

△[コロニー戦だけで会える新規マップの姿]
コロニー保有党を一層強力にさせてくれた党首の光輝バフと党コロニーの加護バフが新しく変更されて
コロニーに強力なダメージをあたえる兵器のリクラッシャーに続きコロニーのHPを回復させる兵器も登場するでしょう。
イベントで進行されたコロニー補給戦が固定コンテンツに変わって毎週皆さんを訪ねて行きます。
各街1チャンネルにある物資補給担当官NPCからサーバーのコロニー戦時間にだけ
物資補給クエストを受けることができます。補給に必要な物品の一つであるイベントアイテムは
物資補給戦が進行されるコロニー戦時間にだけ全地域でドロップします。
物資補給証明書を最も多く集めた党には特別な補償が与えられます。
トルシェー一族の令嬢カトリーヌ=トルシェーを救いなさい!
トルシェー屋敷の地下室ミッションが新しく追加されます。
カトリーヌ=トルシェー編入クエストを完了した家門はトルシェー屋敷の地下室ミッションを1日1回進行できます。
クーポン商店のベテランクーポンで宝物箱鍵を購入してボスクリア時に出てくる 宝物箱を開けれます。
(01/26 内容追加)
参考で, カトリーヌ=トルシェー編入クエストの進行方式は家門の構成員で系列に関係なく
カトリーヌを含んで該当ミッションをクリアする場合のみ編入を完了することができるし
カトリーヌのレベルに対する制限はありません。

△[ミッションに登場する新しいモンスター]
以上はグラナドエスパダのアップデート予告で, 追加される細部事項は今後告知事項を通じてお知らせするようにします。
グラナドエスパダに対する深い関心と大切な意見を土台にユーザーの皆さんの期待にやりがいになることができるように
今後も常に努力します。大いなる声援と愛をお願いします。
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